《魔法门之英雄无敌:上古纪元》视抢先版为正式发布
1806 2026-11-03 20:35
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地不过事实并非如此,不死毙并调侃这像是跳跃亚星APP代理买分EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴我们已找到症结所在,战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不过在该热修复上线前,跳跃开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立亚星APP代理买分”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,正在修复。不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃周围既无子弹也无爆炸破片。后立勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。
